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Défier la Justice

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Dara Mengsk
DIT "La rose cendrée" | Aspirant CP9
Mer 1 Mar - 21:14
► Titre de la quête : Défier la Justice
► Faction: Pirates ou Nouvel Ordre
► Lieu de la quête :Celes Kingdom
► Objectif : Porter un coup décisif à la Justice.
► Contexte et description :

Depuis quelque temps, le royaume de Celes est passé sous la coupe du Gouvernement Mondial. Mais les récents déboires d'avides pirates ont épuisé la garde et fatigué l'ensemble du personnel. Après leur capture, le Colonel en charge de l'île à décider par compassion pour ses hommes, de leur offrir un long séjour de repos.
Les effectifs de défense de l'île ont presque diminué d'un quart, et l'ensemble des troupes est à un niveau d'épuisement certain.
Et pour cause, ils ont réussi à attraper Jonas "Un pouce" et son équipage de flibustier rechercher pour des centaines de millions de Berrys. Leurs crimes ? Avoir incendié un dépôt de munition et tenté d'extorquer une grande partie des réserves minières de l'île.

Le Nouvel Ordre possédant un vaste panel de territoires et d'avant-poste dans North Blue, a eut vent de la nouvelle. Par différentes cellules de résistance, le Nouvel Ordre à activer une vaste opération de gangrène dans tout le royaume. Ainsi, plus aucun Marine ne se fait confiance, tout le monde est persuadé que son voisin fait parti du Nouvel Ordre. C'est une situation de paranoïa qui s'installe peu à peu sur l'île et la Marine et le Gouvernement Mondial prennent des dispositions drastiques.

Plusieurs agents gouvernementaux prennent place en ville pour former une police qui arrête, interroge et emprisonne quiconque aurait des liens avec les pirates ou le Nouvel Ordre.
Pour renforcer sa répression et couper toute envie aux pirates et au Nouvel Ordre de sévir dans la région, le Gouvernement Mondial fait appel à un navire judiciaire !

Il restera à quai pendant une semaine, c'est une occasion unique pour lui de juger les Pirates arrêtés ainsi que les membres du Nouvel Ordre. Mais c'est aussi une chance unique pour les pirates, et le Nouvel Ordre de porter un coup décisif en faisait sauter le navire ou en assassinant le Juge Waren.

Toute entrée sur l'île est sévèrement surveillée, et des troupes de la Marine d'élite garde scrupuleusement le navire. Il parait donc très peu probable que quelqu'un réchappe de cette mission à haut risque.



► PNJ :
- Juge Waren > 10 UP > Gouvernement Mondial
          - Marine d'élite du Navire Judiciaire X 100 > 100 Up par personne. > Marine
          - Agent Kol Cipher Pol 1 (Boss, ennemi infiltré.) > 2000 UP > Gouvernement Mondial
          - Jonas "Un Pouce" > 3000 Up (prisonnier)
          - Kern Ritz > 2850 Up > Agent de liaison du Nouvel Odre.(prisonnier)
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Aki D. Soul
Dit "l'éclair noir"
Jeu 4 Mai - 23:47
Voilà une mission très intéressante ! Un moyen de faire mon entrée de façon originale et prouver mon allégeance à l'empire Kurohige...

Je suis partant pour Défier la justice !
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Défier la Justice
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